RuneScarプライバシーポリシー
最終更新日:2026年7月20日
このポリシーは、ゲーム、オンラインサービス、購入、通知、サポート機能の利用時にRuneScar by FameApp Studioがデータを処理する方法を説明します。
処理するデータ
- アカウントとゲームプレイの識別子 (アカウント ID、プラットフォームまたはデバイスのアカウント識別子、ヒーロー名、セッション データ、PvP キュー、試合状態など)。
- ゲームプレイの進行状況はローカルに保存され、オンライン機能の場合はゲーム サーバーに保存されます。
- アプリ内購入の確認と付与に必要な購入データ (製品 ID、購入トークンまたはトランザクション ID、注文メタデータ、付与台帳ステータスなど)。
- 通知の配信に使用されるプッシュ通知トークンとアプリインスタンス構成データ。
- Google Play Integrity のセキュリティ シグナルは、アプリの認識、Play ライセンス、デバイスの整合性と、チェックを関連するサーバー リクエストにバインドする一方向ハッシュとともに送信されます。
- プレイヤーが送信したサポート依頼やバグ報告の内容(アプリのバージョン、プラットフォーム、端末モデル、OS、言語設定、最近のクライアントログなど)。
データの利用方法
- ゲームプレイ、PvP マッチメイキング、購入、サポート、アカウント回復、詐欺防止、サービスの信頼性を提供するため。
- Google Play または Apple で購入を確認し、有料通貨または権利を 1 回付与します。
- バグ、悪用、返金、取り消し、サポート リクエストを調査するため。
分析と広告
RuneScarは第三者広告を表示しません。Android版ではGoogle Analytics for Firebase、広告ID、広告パーソナライズ信号の収集を無効にしています。Firebase Cloud Messagingはプッシュ通知の提供にのみ使用します。
支払い
デジタル商品は各プラットフォームのGoogle Play BillingまたはAppleのアプリ内課金で購入します。ゲームサーバーが購入情報を検証してから有料コンテンツを付与します。
アカウント削除
ゲーム内の設定画面からアカウントを削除するか、次のページから申請できます: RuneScar アカウント削除ページ。 確認後、アカウントと関連するプレイデータを削除します。購入・セキュリティ記録は不正防止、返金、取引照合、会計、法令対応に必要な場合のみ保持し、可能な限り匿名化します。
第三者
- Google Play ゲーム サービスは、プラットフォームの ID、実績、イベント、リーダーボードのアクティビティを処理します。
- Google Play Integrity は、変更されたインストール、悪用、不正なサーバー リクエストを検出するために使用されるアプリ、ライセンス、デバイスの整合性信号を処理します。
- Google Play Billing または Apple StoreKit が支払いを処理します。 RuneScar は、検証と履行に必要な購入 ID を受け取ります。
- Firebase Cloud Messaging は、アプリインスタンスとプッシュトークンのデータを処理して通知を配信します。
- ホスティング プロバイダーとインフラストラクチャ プロバイダーは、FameApp Studio に代わってサーバー トラフィックと保存されたゲーム データを処理します。
セキュリティと保持
ゲームとサポートの通信にはHTTPSを使用します。データはサービス提供、記載した目的、問題解決、法的義務に必要な期間だけ保持します。
お問い合わせ
サポートやプライバシーに関する質問は、サポートページをご覧ください: RuneScar サポート。