RuneScar 隐私政策
最后更新:2026年7月20日
本政策说明你使用游戏、在线服务、购买、通知或支持功能时,RuneScar by FameApp Studio 如何处理数据。
我们处理的数据
- 账号与游戏标识,包括账号 ID、平台或设备账号标识、英雄名称、会话数据、PvP 队列与对局状态。
- 本地保存的游戏进度,以及在线功能所需的服务器进度。
- 用于验证并发放内购的购买数据,例如商品 ID、购买令牌或交易 ID、订单信息与发放记录状态。
- 用于发送通知的推送令牌与应用实例配置数据。
- Google Play Integrity 会处理应用识别、Play 授权与设备完整性信号,并用单向哈希将检查绑定到相关服务器请求。
- 玩家提交的支持与错误报告内容,包括应用版本、平台、设备型号、操作系统、语言区域及近期客户端日志。
数据使用方式
- 用于提供游戏服务、PvP 匹配、购买、支持、账号恢复、防止欺诈并保障服务可靠性。
- 用于向 Google Play 或 Apple 验证购买,并一次性发放付费货币或权益。
- 用于调查错误、滥用、退款、撤销与支持请求。
分析与广告
RuneScar 不显示第三方广告。Android 应用已禁用 Google Analytics for Firebase、广告 ID 与广告个性化信号的收集;Firebase Cloud Messaging 仅用于推送通知。
支付
数字商品通过对应平台的 Google Play Billing 或 Apple App Store 内购购买。游戏服务器会先验证购买数据,再发放付费内容。
删除账号
你可以在游戏内设置中删除账号,或通过以下页面提交申请: RuneScar 账号删除页面。 验证后将删除账号及关联游戏数据。购买与安全记录仅在防欺诈、退款、交易对账、会计或法律合规所需时保留,并尽可能匿名化。
第三方
- Google Play 游戏服务处理平台身份、成就、事件与排行榜活动。
- Google Play Integrity 会处理应用、授权与设备完整性信号,用于识别篡改安装、滥用及欺诈请求。
- Google Play Billing 或 Apple StoreKit 处理付款;RuneScar 仅接收验证和履行所需的购买标识。
- Firebase Cloud Messaging 处理应用实例与推送令牌数据以发送通知。
- 托管与基础设施服务商代表 FameApp Studio 处理服务器流量和存储的游戏数据。
安全与保留
游戏与支持流量使用 HTTPS。数据仅在提供服务、履行上述目的、解决问题及满足交易或法律义务所需期间保留。
联系
如有支持或隐私问题,请查看支持页面: RuneScar 支持.