RuneScar
Wissensbasis

Kompendium

Kampfmechaniken, Werteformeln und Fortschrittsdaten – alles, was den Verlauf eines Kampfes bestimmt.

Kampfrollen

Jeder Build folgt einem von vier Archetypen. Werte, Ausrüstung und Meisterschaft arbeiten gemeinsam für deinen gewählten Weg.

Krit

Ein intuitionsbasierter Build. Eine hohe Krit-Chance macht aus einer einzigen Öffnung tödlichen Schaden und liest Bewegungen, bevor andere Kämpfer sie erreichen.

Kontert: Ausweichen · Hauptwert: Intuition

Ausweichen

Ein agilitätsbasierter Build. Er bestimmt das Tempo, indem Gegner ins Leere schlagen. Rüstung wird bedeutungslos, wenn der Treffer nie landet.

Kontert: Tank · Hauptwert: Beweglichkeit

Tank

Ein Build aus Stärke und Vitalität. Er steckt Druck ein, übersteht Schadensspitzen und antwortet mit dauerhaftem Gegenspiel.

Kontert: Krit · Hauptwerte: Stärke + Vitalität

Universell

Alle Werte sind ausgeglichen. Dieser Weg tauscht Spitzenleistung gegen Antworten auf jede Begegnung: keine harten Konter, keine harten Niederlagen.

Kein Kontervorteil · Alle Werte gleichmäßig

Das Dreieck der Arena

Drei Archetypen bilden einen geschlossenen Konterkreis. Universell steht außerhalb und tauscht Spezialisierung gegen Abdeckung.

AusweichenbesiegtTank

Beweglichkeit macht Rüstung zu Ballast. Ausweicher verweigern Tank-Kämpfern jeden Nutzen aus ihren Lebenspunkten, weil sie schlicht nicht getroffen werden.

KritbesiegtAusweichen

Intuition liest den Schritt, bevor er geschieht. Hoher Anti-Ausweichen-Wert schließt das Ausweichfenster, auf das sich diese Builds verlassen.

TankbesiegtKrit

Vitalität absorbiert das Schadensfenster. Tanks überstehen den stärksten Moment eines Krit-Kämpfers und antworten mit Gewicht, Reichweite und Ausdauer.

Grundwerte

Jeder Kämpfer besitzt vier Grundwerte. An bestimmten XP-Schwellen erhältst du frei verteilbare Punkte; Ausrüstung ergänzt deine Basiswerte mit Boni.

Stärke

Bestimmt deinen Schaden. Jeder investierte Stärkepunkt erhöht den minimalen und maximalen Schaden um +1.

Beweglichkeit

Verbessert Ausweichen und Kampfwahrnehmung. Jeder investierte Beweglichkeitspunkt gibt +3 % Ausweichen, +2 % Anti-Ausweichen und +2 % Anti-Krit.

Intuition

Schärft deine Vorahnung. Jeder investierte Intuitionspunkt gibt +3 % kritische Treffer, +2 % Anti-Ausweichen und +2 % Anti-Krit.

Vitalität

Bestimmt, wie viel Druck du aushältst. Jeder investierte Vitalitätspunkt gibt +5 HP. Zusätzlich steigt Vitalität bei jedem Stufenaufstieg automatisch um +1.

Waffenmeisterschaft

Meisterschaftspunkte erhältst du bei Stufenaufstiegen. Jeder Punkt für einen Waffentyp gibt +1 auf minimalen und maximalen Schaden, wenn die passende Waffe ausgerüstet ist.

MesserkunstDolche & Faustwaffen
SchwertkunstSchwerter
KeulenmeisterschaftKeulen & Hämmer
AxtmeisterschaftÄxte & Stangenwaffen

Fortschrittstabelle

Jede XP-Schwelle gewährt Attributpunkte, Gold oder beides. Jeder Stufenaufstieg gibt +1 Vitalität. Meisterschaftspunkte gibt es zu Beginn sowie auf den Stufen 2, 4, 6 und 8.

Gesamt-XPStufeAttributp.MeisterschaftVitalitätGold