RuneScar
Mises à jour de l’arène

Notes de mise à jour

Uniquement les changements visibles pour les joueurs : fonctionnalités, équilibrage, corrections visibles et étapes de sortie.

Version 7.8.0 — À venir

Équilibrage des combats et équipement plus lisible

  • Rééquilibrage de l’équipement pour les voies esquive, critique, tank et universelle.
  • Mise à jour des plages de dégâts, modificateurs de combat et conditions des objets concernés.
  • Ajout d’une référence complète avant/après pour chaque équipement modifié.
DÉTAILS
Version 7.7.2 - 14 septembre 2026

Saison de la Gloire et progression plus fluide

  • La Saison de la Gloire ajoute des classements saisonniers, un Panthéon et des récompenses avec insignes de champion et d’élite.
  • Les récompenses quotidiennes du Marathon runique et la progression vers la Couronne cramoisie s’affichent désormais plus fiablement.
  • La Potion de soin rend désormais 25 PV fixes ; la Grande potion de soin et la Potion de soin complète conservent leurs effets plus puissants.
  • La récupération des achats et de l’inventaire, les confirmations localisées et la fluidité des combats ont été améliorées.
Version 7.5.0 - 7 septembre 2026

Marathon de runes et batailles plus fluides

  • Ajout du marathon runique de sept jours avec des récompenses quotidiennes et des progrès vers la couronne cramoisie.
  • Amélioration de la livraison des achats et de la synchronisation du solde du compte.
  • Les potions de guérison sont désormais des objets d'inventaire empilables qui peuvent être utilisés lorsque vous en avez besoin.
  • Minuteurs de match mis à jour pour des batailles plus rapides et plus fluides.
Version 7.4.0 - 1er septembre 2026

Combat sur serveur et polissage visuel

  • Toutes les batailles se déroulent désormais sur le serveur pour des résultats de combat plus cohérents sur tous les appareils.
  • Performances améliorées pour un gameplay plus fluide.
  • Correction de défauts visuels affectant certains modèles d'équipement 3D.
Version 7.3.0 - 27 août 2026

Nouveau personnage ajouté

  • Ajout d'un nouveau personnage féminin humain à la liste.
Version 7.1.5 - 22 août 2026

Améliorations de la localisation

  • Correction de problèmes de localisation dans les menus, les messages de combat, les noms d'objets, le contenu de la boutique et les détails des succès.
  • Ajout de la prise en charge de la langue japonaise avec des traductions complètes de style RPG et une prise en charge des polices multilingues mise à jour.
Version 7.1.0 - 21 août 2026

Équilibre amélioré

  • Amélioration de l’équilibre entre l’équipement, les statistiques des combattants et les affrontements de combat.
  • Génération d'adversaires raffinée afin que les batailles utilisent un équipement et des statistiques plus cohérents et adaptés au niveau.
Version 7.0.0 - 11 août 2026

Équilibre de combat retravaillé

  • Statistiques des objets, armures, dégâts des armes et modificateurs de combat retravaillés pour une progression plus claire et des confrontations plus équitables.
  • Amélioration de la génération d'adversaires IA afin que les combattants utilisent des archétypes et des équipements indépendants au lieu de versions de joueur copiées.
  • Mise à jour des contrôles d'équilibrage de la chasse et du PvP pour tous les niveaux, états d'équipement et archétypes de combattants.
Version 6.7.4 - 10 août 2026

Tous les niveaux d'ennemis de chasse disponibles en 3D

  • Chaque ennemi de chasse, du niveau 1 au niveau 7, possède désormais son propre modèle 3D.
  • Les modèles normaux et HD se chargent sous forme de contenu téléchargeable pour réduire la taille de l'installation initiale.
Version 6.6.0 - 7 août 2026

Interface de fantaisie médiévale sombre

  • Refonte de l'interface du jeu dans un style fantastique médiéval sombre pour une expérience visuelle plus cohérente.
  • Performances améliorées et optimisation du chargement pour un gameplay plus fluide.
Version 6.5.0 - 1er août 2026

RuneScar prend désormais en charge 8 langues

  • RuneScar prend désormais en charge 8 langues : anglais, allemand, espagnol, ukrainien, français, portugais brésilien, chinois simplifié et chinois traditionnel.
Version 6.3.0 - 26 juillet 2026

Chasses plus longues et IA plus équitable

  • Équilibrage de la chasse repensé : la résistance des ennemis augmente avec la difficulté et le niveau, des premières rencontres rapides aux combats Épiques plus longs.
  • Amélioration des dégâts ennemis contre les blindés équipés afin que les combattants lourdement équipés soient toujours confrontés à un danger important.
  • Rééquilibrage de chaque difficulté de chasse sur les niveaux 1 à 7, avec des ensembles sans équipement, partiels ou complets.
  • Batailles d'IA locales retravaillées autour d'affrontements équitables et compétitifs tout en préservant l'équipement et les styles de combat visibles.
  • Correction des exigences d'armes incorrectes sur les objets sélectionnés et premium et amélioration du style des catégories de boutique sélectionnées.
Version 6.2.4 - 23 juillet 2026

Nouveaux arrière-plans de taverne et batailles plus claires

  • Ajout de deux nouveaux arrière-plans de taverne sélectionnables avec des effets de runes et de feu animés.
  • Ajout d'une option permettant de masquer les panneaux d'inventaire et d'équipement pendant les batailles pour une vue plus claire de l'arène.
Version 6.1.1 - 22 juillet 2026

Arrière-plans vivants et ennemis de chasse 3D de niveau 3

  • Ajout d'une subtile lueur runique animée au portail de la taverne et d'une torche vacillante avec flamme procédurale dans l'arène de combat.
  • Tous les ennemis de chasse de niveau 3 sont désormais disponibles en 3D sous forme de contenu téléchargeable.
  • Les modèles de chasse distants réduisent la taille du téléchargement initial et chargent leurs textures normales ou HD à la demande.
Version 6.1.0 - 21 juillet 2026

Arrière-plans 2D/3D expérimentaux et ennemis de chasse en 3D

  • Ajout d'arrière-plans expérimentaux sélectionnables de taverne 2D et 3D.
  • Tous les ennemis de chasse de niveau 1 sont désormais présentés en 3D.
  • Les modèles de chasse de niveau supérieur et les textures HD optionnelles restent téléchargeables afin de réduire la taille de l'installation initiale.
Version 6.0.17 - 20 juillet 2026

Rendu Vulkan et compatibilité des appareils

  • Ajout du rendu Vulkan pour les appareils Android modernes compatibles.
  • Les appareils Android plus anciens ou incompatibles continuent automatiquement à utiliser OpenGL ES 3 pour une prise en charge graphique stable.
  • Actualisation de la collection de chaussures 3D avec des modèles et des textures mis à jour.
Version 6.0.15 - 17 juillet 2026

Ennemis de chasse en 3D et graphismes HD

  • Ajout des premiers modèles d'ennemis de chasse en 3D : crabe, mante et rat.
  • Ajout de textures HD téléchargeables en option pour l'équipement 3D et les ennemis de chasse.
  • Visualisation 3D interactive étendue avec rotation, mouvement vertical et zoom jusqu'à 200 % pour les combattants et les ennemis.
  • Le contenu 3D de niveau supérieur est diffusé selon les besoins afin de réduire la taille du téléchargement initial du jeu.
Version 6.0.11 - 16 juillet 2026

Équipement 3D et polissage de démarrage

  • Réalisation d'un ajustement majeur de la collection d'équipements 3D, notamment des armures, des pantalons, des bottes, des gants, des boucliers, des épées, des poignards et d'autres armes.
  • Poignées d'armes améliorées, équipement de gauche, visibilité des animations et transitions d'équipement afin que les ensembles complets apparaissent ensemble.
  • Ajout d'options de qualité graphique et de zoom des personnages avec inspection verticale pour visualiser l'équipement de près.
  • Déplacement de l'équipement 3D de niveau supérieur vers des packs de contenu téléchargeables pour réduire la taille du jeu de base tout en préservant la qualité des objets.
  • Chargement de démarrage retravaillé afin que le splash animé continue pendant un chargement important et que la taverne attende l'équipement équipé ou affiche la progression du téléchargement.
  • Correction d'équipements manquants ou mal affichés, y compris le Doombringer Greatblade, et amélioration de la stabilité d'Android.
Version 6.0.0 - 10 juillet 2026

Équipement de personnage 3D complet

  • Le combattant de taverne complet est désormais représenté en 3D.
  • Chaque catégorie d'objets du jeu dispose désormais d'équipements 3D pouvant être équipés directement sur le personnage.
  • Les armes, armures, casques, pantalons, bottes et boucliers apparaissent désormais dans l'aperçu du personnage 3D.
Version 5.2.0 - 7 juillet 2026

Armes et pantalons entièrement en 3D

  • Toutes les armes sont désormais disponibles en 3D pour l'aperçu du héros de la taverne.
  • Les pantalons sont désormais disponibles en 3D aux côtés des armures, des bottes, des gants, des casques et des armes.
  • Amélioration de l'ajustement des armes 3D, des détails de suspension et de la qualité des matériaux afin que les objets équipés s'affichent plus proprement pendant l'animation des personnages.
Version 5.1.0 - 2 juillet 2026

Ajustement d'équipement 3D et animations de taverne

  • Ajustement plus précis de l'équipement 3D actuel pour une visualisation normale dans le jeu.
  • Détails améliorés de l'armure, des pantalons, des bottes, du casque et des vêtements dans l'aperçu du héros de la taverne.
  • Animations de héros de taverne ajoutées et peaufinées, y compris des séquences de mouvements pilotées par tapotement.
  • Amélioration de la gestion de l'état de l'équipement afin que les définitions d'objets manquantes ne suppriment plus l'inventaire ou les objets équipés.
Version 5.0.0 - 21 juin 2026

Premier aperçu de l'équipement 3D

  • Les travaux ont commencé sur un équipement entièrement 3D pour les combattants RuneScar.
  • Le premier ensemble d’équipements expérimentaux 3D est désormais disponible. À ce stade, ses modèles représentent des classes d’objets plutôt que l’apparence exacte de chaque objet individuel.
  • Les futures mises à jour ajouteront des modèles 3D dédiés afin que chaque élément puisse correspondre à sa propre illustration et à sa propre identité.
  • Ajout de détails animés sur les tissus et amélioration de l'ajustement de l'équipement lors de l'animation du personnage.
Version 4.3.1 - 10 juin 2026

Fiabilité de l'atelier

  • Les achats en attente se terminent désormais automatiquement lorsque vous relancez le jeu au lieu d'attendre l'ouverture de la boutique.
  • Fiabilité améliorée du traitement des achats et des remboursements.
Version 4.3.0 - 9 juin 2026

Boutique de diamants

  • Les lots de diamants sont désormais disponibles à l'achat dans la boutique : cinq options allant de Diamond Pouch à Diamond Throne.
  • Les diamants sont crédités sur votre compte instantanément après l'achat et sont en sécurité sur tous les appareils.
Version 4.2.2 - 9 juin 2026

Statistiques et correctifs de combat

  • Correction de plusieurs cas où de mauvaises statistiques de combattant étaient lues pendant le combat et les mises à jour de l'interface utilisateur, provoquant des dégâts, un affichage et un comportement de magasin incorrects.
Version 4.1.20 - 9 juin 2026

Correctif de restauration de compte

  • Correction d'un bug où la progression n'était pas restaurée après la réinstallation du jeu ou le passage à un nouvel appareil : le jeu récupère désormais correctement votre surnom, vos statistiques, vos skins et votre historique de bataille à partir de votre compte Google Play associé.
Version 4.1.3 - 6 juin 2026

Skins animés et restauration de compte

  • Transitions améliorées des skins de héros animés entre la taverne, les menus et les batailles sans désactiver les skins animés.
  • Restauration du skin de héros de démarrage animé prévu pour les nouveaux joueurs.
  • Amélioration de la restauration du compte Google Play après la réinstallation et prévention de la création d'un compte d'appareil non lié lorsque la connexion à la plateforme est requise.
  • Correction des adversaires IA de niveau 1 recevant plus de maîtrise des armes que leur niveau ne le permet.
Version 4.1.2 - 5 juin 2026

Restauration du compte et chargement du démarrage

  • Amélioration de la restauration propre du compte de réinstallation afin que les comptes de plate-forme liés chargent la progression du serveur avant que les invites de premier démarrage n'apparaissent.
  • Les sauvegardes du serveur restaurées protégées ne sont pas écrasées par une toute nouvelle sauvegarde de démarrage locale lors du lancement.
  • Découplage de la barre de chargement de démarrage de l'échauffement de la taverne afin que la vidéo de démarrage continue de jouer pendant la fin du chargement.
  • Le travail de préchargement plus lourd de la boutique a été déplacé jusqu'à la fermeture du splash de démarrage.
Version 4.1.1 - 4 juin 2026

Interface utilisateur du magasin et polissage du premier démarrage

  • Amélioration du placement du panneau Statistiques lorsqu'il est ouvert sur la boutique afin qu'il garde les commandes du magasin lisibles.
  • Mise à jour de l'arrière-plan du panneau de statistiques pour une présentation plus propre de la taverne et du magasin.
  • Réduction de la taille de la vidéo du skin de héros animé de démarrage pour un premier lancement plus fluide sur les appareils Android les plus faibles.
  • Amélioration du timing de synchronisation du compte au premier démarrage afin que les invites de compte de la plateforme ne couvrent plus le flux du didacticiel.
  • Ajout d'une protection supplémentaire contre la restauration partielle de la progression lors de la synchronisation du compte.
  • Correction de la première fenêtre contextuelle du surnom afin que l'espace réservé et le curseur de saisie soient visibles sur Android.
  • Ordre de premier démarrage ajusté pour que le didacticiel se termine en premier, que la fenêtre contextuelle du surnom apparaisse ensuite et que la synchronisation du compte de la plateforme s'exécute une fois le surnom confirmé.
  • Restauration de l'étape de déséquipement du didacticiel et réinitialisation propre de l'anneau de novice lors des exécutions répétées du didacticiel.
  • Amélioration de la récupération du didacticiel après les combats PvAI afin que le retour à la taverne ne laisse plus le didacticiel bloqué sur le chronomètre de santé.
  • Réduction des invites répétées de profil de plate-forme après la première tentative de synchronisation de compte sur une installation locale.
Version 4.1.0 - 4 juin 2026

PvAI équitable et préparation à la construction du magasin

  • Batailles PvAI retravaillées pour que les adversaires IA utilisent du vrai équipement, de vraies statistiques et les mêmes règles de combat que les joueurs.
  • Suppression des dégâts cachés de l'IA locale et des modificateurs d'armure de la résolution de combat.
  • Génération d'équipement PvAI mise à jour afin que les adversaires correspondent plus étroitement au budget d'équipement du joueur et utilisent des armes, des boucliers ou des armes doubles appropriées selon le style de construction.
  • Accessoires universels de bas niveau équilibrés afin que les boucles d'oreilles et les colliers n'empilent plus les gilets pare-balles extrêmes.
  • Ajustement des objets universels de haut niveau et réexécution des passes PvP, PvAI, PvE et d'audit des objets.
  • Préparation d'une nouvelle version de la boutique Android avec la marque RuneScar mise à jour et les actifs de liste Google Play.
Version 3.4.2 - 2 juin 2026

Correctifs de l'interface utilisateur d'inventaire et du didacticiel

  • Refonte de l'interface utilisateur de l'inventaire pour une gestion plus claire de l'équipement de la taverne.
  • Amélioration de l'étape d'équipement du didacticiel afin que l'anneau novice soit plus facile à trouver et à équiper.
  • Amélioration de la correspondance des équipements PvAI lorsque le joueur est entièrement équipé.
  • L'objet PvE ajusté est supprimé afin que les récompenses correspondent au niveau actuel du joueur.
  • Amélioration du comportement de saisie de texte pour les champs de surnom et de rapport.
  • Nettoyage des pages d'assistance sur la navigation sur le site public et sur la sécurité des comptes.
Version 3.4.1 - 1er juin 2026

Statistiques, skins et test Alpha

  • Affichage des HP restauré sur le panneau Stats à côté des numéros de modificateur de combat.
  • Correction de l'affichage du badge de réussite sur l'écran des statistiques.
  • Ajout de la page d'inscription aux tests Alpha/Beta avec des récompenses de badges de testeur et une collecte d'invitations.
  • Cartes de skin de combattant mises à jour avec des identités de combat corrigées, une courte histoire et des étiquettes gratuites pour les skins gratuits.
  • Correction de l'image de la bague novice dans le catalogue d'objets et nettoyage des étiquettes de prix gratuits.
  • Nettoyage du texte de la page Réseaux officiels et de la navigation d’assistance.
  • Affinement du résumé du héros local avec des messages tactiques RPG, PvP, PvE et de construction d'équipement.
  • Améliorations du backend pour la sécurité des comptes, la préparation du magasin et la fiabilité du serveur.
Version 3.4.0 - 31 mai 2026

Sécurité du compte et réglage du combat

  • Transfert de compte plus sûr entre les appareils.
  • Les combats bloqués démarrent et les achats en magasin lorsque le jeu ne peut pas atteindre le serveur.
  • La pression PvAI et PvE a été réajustée afin que les builds équipés restent plus proches des résultats de combat escomptés.
  • Améliorations du backend pour la protection des sauvegardes et la validation côté serveur.
Version 3.3.0 - 30 mai 2026

Corrections du didacticiel, du PvAI et de la boutique

  • Ajout du premier flux de didacticiel pour les actions principales de taverne, de boutique, d'inventaire et de combat.
  • Équipement PvAI et comportement d’équilibrage ajustés.
  • Correction de la synchronisation du prix des articles premium entre le jeu, le serveur et le site.
Version 3.2.0 - 29 mai 2026

Réalisations et équilibre PvAI

  • Ajout de succès et de fenêtres contextuelles de badge au jeu.
  • Équilibre PvAI ajusté.
Version 3.1.0 - 28 mai 2026

Réparation de l'équilibre de combat

  • Correction de la résolution d'esquive afin que l'Anti-Dodge visible supprime complètement l'esquive visible inférieure au lieu d'autoriser les contre-rouleaux cachés.
  • Rééquilibrage des premiers éléments PvP afin que les compteurs Dodger, Crit et Tank fonctionnent du niveau 1 au niveau 7.
  • Amélioration de la sélection de l'équipement de l'IA ennemie afin que les adversaires apparaissent avec un équipement qui correspond mieux au niveau d'équipement actuel du joueur.
  • Pression de chasse PvE réajustée après la réparation de l'équilibre du combat pour maintenir chaque difficulté proche de son tableau de taux de victoire prévu.
  • Nettoyage des barres HP de taverne et de combat afin qu'elles affichent des valeurs compactes comme 18/18 sans le préfixe HP supplémentaire.
Version 3.0.7 - 28 mai 2026

Aperçu du classement de saison

  • Ajout de l'affichage du classement MMR et d'un chemin de classement pour toute la saison.
  • Récompenses de saison mensuelles préparées pour les 3 et 10 meilleurs combattants.
  • Ajout de la suppression de compte et des flux de support pour la préparation du magasin.
  • Affinement de l’aperçu de la Saison de la Gloire sur la page d’accueil, avec un tableau plus large du top 10 des combattants et une navigation mobile du classement plus claire.
  • Déplacement de l’action mobile « Classement complet » après le tableau afin qu’elle reste centrée et à l’intérieur de l’écran.
  • Conservé le texte de saisie du compte de suppression et la mise en page de l'espace réservé créés par la scène au lieu de le forcer à partir du code.
  • Réinitialiser l'économie du nouveau compte local par défaut à 0 or et 0 diamant.
Version 3.0.6 - 25 mai 2026

Passe de stabilité PvP

  • Amélioration du comportement de réponse au combat actif lors d'interrogations répétées.
  • Réduction de la charge du serveur due aux vérifications de correspondance inactives et aux rafales de matchmaking.
  • Flux de contrôle amélioré pour les matchs d’équipe.
Version 3.0.5 - 24 mai 2026

Publier le pass d'interface utilisateur

  • Entrée de l'échelle de taverne mise à jour, fenêtre contextuelle des réseaux sociaux et navigation de support.
  • Préparation de la devise appartenant au serveur et des bases de validation des achats.
  • Amélioration de plusieurs états de boutons afin que les actions sélectionnées soient lues plus clairement.