バージョン 7.8.0 — 近日公開戦闘バランスと装備ルートの明確化回避、クリティカル、タンク、万能ビルド向けの装備を再調整しました。対象武器のダメージ範囲、戦闘補正、アイテム条件を更新しました。変更されたすべての装備アイテムに、変更前後の完全な比較表を追加しました。詳細
バージョン 7.7.2 - 2026年9月14日 栄光のシーズンと、よりスムーズな成長 「栄光のシーズン」にシーズンランキング、殿堂入り、チャンピオンバッジとエリートバッジの報酬を追加しました。 ルーンマラソンのデイリー報酬とクリムゾンクラウンへの進捗が、より確実に表示されるようになりました。 ヒーリングポーションは固定で25HPを回復するようになりました。グレーターヒーリングポーションとフルヒーリングポーションの強力な効果は維持されます。 購入とインベントリの復旧、各言語の確認メッセージ、戦闘の滑らかさを改善しました。
バージョン 7.5.0 - 2026 年 9 月 7 日 ルーンマラソンとよりスムーズな戦闘 毎日の報酬とクリムゾンクラウンに向けた進捗状況を備えた 7 日間のルーンマラソンを追加しました。 購入の配送とアカウント残高の同期が改善されました。 ヒーリングポーションは、必要なときに使用できるスタック可能なインベントリアイテムになりました。 より速く、よりスムーズな戦闘のためにマッチタイマーを更新しました。
バージョン 7.4.0 - 2026 年 9 月 1 日 サーバー戦闘とビジュアル磨き すべての戦闘はサーバー上で実行されるようになり、デバイス間でより一貫した戦闘結果が得られます。 パフォーマンスが向上し、よりスムーズなゲームプレイが可能になりました。 一部の 3D 機器モデルに影響を与える視覚的な欠陥を修正しました。
バージョン 7.1.5 - 2026 年 8 月 22 日 ローカリゼーションの改善 メニュー、戦闘メッセージ、アイテム名、ショップのコンテンツ、実績の詳細にわたるローカリゼーションの問題を修正しました。 完全な RPG スタイルの翻訳による日本語サポートが追加され、多言語フォントのサポートが更新されました。
バージョン 7.1.0 - 2026 年 8 月 21 日 バランスの改善 装備、戦闘機のステータス、戦闘の対戦のバランスが改善されました。 対戦相手の生成が洗練され、戦闘でより一貫したレベルに適した装備とステータスが使用されるようになりました。
バージョン 7.0.0 - 2026 年 8 月 11 日 戦闘バランスを再調整 より明確な進行とより公平な対戦のために、アイテムの統計、アーマー、武器のダメージ、戦闘修正値を再調整しました。 AI 対戦相手の生成を改善し、戦闘機がコピーされたプレイヤー ビルドの代わりに独立したアーキタイプと装備を使用できるようにしました。 レベル、装備状態、ファイターのアーキタイプごとに、ハントとPvPのバランス確認を更新しました。
バージョン 6.7.4 - 2026 年 8 月 10 日 すべてのハント敵レベルが3Dで利用可能に レベル1から7まで、すべてのハント敵に専用の3Dモデルを追加しました。 ノーマルモデルとHDモデルはダウンロードコンテンツとして読み込み、初回インストールの容量を抑えます。
バージョン 6.6.0 - 2026 年 8 月 7 日 ダークな中世ファンタジーのインターフェース より一貫した視覚体験を実現するために、ゲーム インターフェイスをダークな中世ファンタジー スタイルに作り直しました。 パフォーマンスと読み込みの最適化が向上し、よりスムーズなゲームプレイが可能になりました。
バージョン 6.5.0 - 2026 年 8 月 1 日 RuneScarが8言語に対応 RuneScar は現在、英語、ドイツ語、スペイン語、ウクライナ語、フランス語、ブラジル系ポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語の 8 つの言語をサポートしています。
バージョン 6.3.0 - 2026 年 7 月 26 日 より長いハントと公平なAIバトル ハントのバランスを見直し、難易度とレベルに応じて敵の耐久力が上がるよう調整しました。序盤は短く、エピック戦はより長くなります。 装備した装甲に対する敵のダメージスケーリングが改善されたため、重装備の戦闘機は依然として重大な危険に直面します。 レベル1~7、未装備・一部装備・フル装備の各ハント難易度を再調整しました。 目に見える装備や戦闘スタイルを維持しながら、公正で競争力のある対戦を中心にローカル AI 戦闘を再構築しました。 厳選されたプレミアムアイテムの誤った武器要件を修正し、選択されたショップカテゴリのスタイルを改善しました。
バージョン 6.2.4 - 2026 年 7 月 23 日 新しい酒場の背景とよりクリアな戦闘 アニメーションのルーンと火の効果を備えた 2 つの新しい選択可能な酒場の背景を追加しました。 アリーナを見やすくするために、戦闘中にインベントリと装備パネルを非表示にするオプションを追加しました。
バージョン 6.1.1 - 2026 年 7 月 22 日 動く背景とレベル3ハント敵の3D化 酒場のポータルに微妙なアニメーションのルーンの輝きを追加し、バトルアリーナでプロシージャルな炎を伴うたいまつの明滅を追加しました。 レベル3のハント敵がすべて3Dダウンロードコンテンツで利用できます。 リモートのハントモデルは初回ダウンロードを小さく保ち、必要に応じてノーマルまたはHDテクスチャを読み込みます。
バージョン 6.1.0 - 2026 年 7 月 21 日 実験的な2D/3D背景とハント敵の3D化 実験的に選択可能な 2D および 3D 酒場の背景を追加しました。 レベル1のハント敵がすべて3Dで表示されます。 高レベルのハントモデルと任意のHDテクスチャはダウンロードコンテンツとして、初回インストール容量を抑えます。
バージョン 6.0.17 - 2026 年 7 月 20 日 Vulkan レンダリングとデバイスの互換性 互換性のある最新の Android デバイス用に Vulkan レンダリングを追加しました。 古いまたは互換性のない Android デバイスは、安定したグラフィックス サポートのために OpenGL ES 3 を自動的に使用し続けます。 モデルとテクスチャを更新して 3D フットウェア コレクションを更新しました。
バージョン 6.0.15 - 2026 年 7 月 17 日 3Dハント敵とHDグラフィックス 最初の3Dハント敵モデルとして、カニ、カマキリ、ネズミを追加しました。 3D装備とハント敵向けに、任意でダウンロードできるHDテクスチャを追加しました。 回転、垂直移動、戦闘機と敵の最大 200% ズームを備えたインタラクティブ 3D 表示が拡張されました。 より高いレベルの 3D コンテンツは、最初のゲームのダウンロードを小さく抑えるために、必要に応じてストリーミングされます。
バージョン 6.0.11 - 2026 年 7 月 16 日 3D機器とスタートアップ磨き 鎧、ズボン、ブーツ、手袋、盾、剣、短剣、その他の武器を含む 3D 装備コレクション全体の主要なフィッティング パスを完了しました。 武器のグリップ、左手の装備、アニメーションの可視性、装備のトランジションが改善され、完全なセットが一緒に表示されるようになりました。 機器を近くで見るためのグラフィック品質オプションと垂直検査による文字ズームが追加されました。 アイテムの品質を維持しながら基本ゲームのサイズを小さくするために、高レベルの 3D 機器をダウンロード可能なコンテンツ パックに移動しました。 起動時の読み込みを再調整し、重い読み込み中にアニメーションのスプラッシュが継続し、酒場が装備された装備を待機するか、ダウンロードの進行状況を表示するようにしました。 Doombringer Greatblade を含む装備の欠落または誤って表示が修正され、Android の安定性が向上しました。
バージョン 6.0.0 - 2026 年 7 月 10 日 フル3Dキャラクター装備 酒場の戦闘機全体が 3D で表現されるようになりました。 ゲーム内のすべてのアイテム カテゴリに、キャラクターに直接装備できる 3D 装備が追加されました。 武器、鎧、ヘルメット、パンツ、ブーツ、盾が 3D キャラクター プレビューに表示されるようになりました。
バージョン 5.2.0 - 2026 年 7 月 7 日 フル 3D 武器とパンツ 居酒屋ヒーローのプレビューですべての武器が 3D で利用できるようになりました。 パンツは、鎧、ブーツ、手袋、ヘルメット、武器とともに 3D で利用できるようになりました。 3D 武器のフィッティング、吊り下げの詳細、マテリアルの品質が改善され、キャラクター アニメーション中に装備アイテムがよりきれいに表示されるようになりました。
バージョン 5.1.0 - 2026 年 7 月 2 日 3D 機器のフィットと酒場のアニメーション 現在の 3D 機器セットを通常のゲーム内視覚化にさらに近づけました。 酒場のヒーロープレビューの鎧、ズボン、ブーツ、ヘルメット、布の詳細を改善しました。 タップ駆動の動きシーケンスを含む、酒場のヒーローアニメーションを追加および洗練しました。 機器の状態処理が改善され、欠落しているアイテム定義によってインベントリや装備されているアイテムが削除されなくなりました。
バージョン 5.0.0 - 2026 年 6 月 21 日 最初の 3D 機器プレビュー ルーンスカー戦闘機用の完全 3D 装備の開発が始まりました。 最初の実験用 3D 機器セットが入手可能になりました。この段階では、そのモデルは個々のアイテムの正確な外観ではなく、アイテム クラスを表します。 今後のアップデートでは専用の 3D モデルが追加され、各アイテムが独自のアートワークやアイデンティティと一致するようになります。 アニメーション化された布の詳細を追加し、キャラクターアニメーション中の装備のフィッティングを改善しました。
バージョン 4.3.1 - 2026 年 6 月 10 日 ショップの信頼性 保留中の購入は、ショップが開くのを待つのではなく、ゲームを再起動すると自動的に完了するようになりました。 購入および返金処理の信頼性が向上しました。
バージョン 4.3.0 - 2026 年 6 月 9 日 ダイヤモンドショップ ダイヤモンド バンドルがショップで購入できるようになりました。ダイヤモンド ポーチからダイヤモンドの玉座まで 5 つのオプションがあります。 ダイヤモンドは購入後すぐにアカウントに入金され、どのデバイスでも安全です。
バージョン 4.2.2 - 2026 年 6 月 9 日 統計と戦闘の修正 戦闘中やUIの更新中に間違った戦闘機の統計情報が読み取られ、誤ったダメージ、表示、ショップの動作が発生するいくつかのケースを修正しました。
バージョン 4.1.20 - 2026 年 6 月 9 日 アカウント復元の修正 ゲームを再インストールしたり、新しいデバイスに切り替えたりした後に進行状況が復元されないバグを修正しました。ゲームは、リンクされた Google Play アカウントからニックネーム、統計情報、スキン、戦闘履歴を正しく復元するようになりました。
バージョン 4.1.3 - 2026 年 6 月 6 日 アニメーションスキンとアカウントの復元 アニメーション スキンを無効にすることなく、居酒屋、メニュー、戦闘の間でアニメーション ヒーロー スキンの遷移が改善されました。 新規プレイヤー向けに意図されたアニメーション化されたスターター ヒーロー スキンを復元しました。 再インストール後の Google Play アカウントの復元が改善され、プラットフォームへのサインインが必要な場合にリンクされていないデバイス アカウントが作成されなくなりました。 レベル 1 の AI 対戦相手がレベルで許容される以上の武器マスタリーを受ける問題を修正。
バージョン 4.1.2 - 2026 年 6 月 5 日 アカウントの復元と起動時の読み込み クリーン再インストール アカウントの復元が改善され、初回起動時のプロンプトが表示される前に、リンクされたプラットフォーム アカウントがサーバーの進行状況をロードできるようになりました。 保護された復元されたサーバー セーブが、起動時に新しいローカル スターター セーブによって上書きされるのを防ぎます。 起動時のロードバーを酒場のウォームアップから切り離し、ロードが完了する間スプラッシュビデオが再生され続けるようにしました。 起動スプラッシュが閉じるまで、負荷の高いショップのプリロード処理を後回しにしました。
バージョン 4.1.1 - 2026 年 6 月 4 日 ストア UI とファースト スタート ポリッシュ ショップ上で開いたときの統計パネルの配置が改善され、ストアのコントロールが読みやすくなりました。 よりクリーンな酒場と店のプレゼンテーションのために統計パネルの背景アートを更新しました。 弱い Android デバイスでの初回起動がスムーズになるように、スターター アニメーション ヒーロー スキンのビデオ サイズを縮小しました。 初回起動時のアカウントの同期タイミングが改善され、プラットフォーム アカウントのプロンプトがチュートリアル フローをカバーしなくなりました。 アカウント同期中の部分的な進行状況の復元に対する追加の保護が追加されました。 Android でプレースホルダーと入力キャレットが表示されるように、最初のニックネームのポップアップを修正しました。 チュートリアルが最初に終了し、次にニックネームのポップアップが表示され、ニックネームが確認された後にプラットフォーム アカウントの同期が実行されるように、最初の開始順序を調整しました。 チュートリアルの装備解除ステップを復元し、チュートリアルの繰り返し実行中に練習用の初心者リングがきれいにリセットされるようにしました。 PvAI 戦闘後のチュートリアルの回復が改善されたため、酒場に戻ってもチュートリアルがヘルス タイマーでブロックされたままになることがなくなりました。 ローカル インストールでの最初のアカウント同期試行後に繰り返されるプラットフォーム プロファイル プロンプトが減少しました。
バージョン 4.1.0 - 2026 年 6 月 4 日 公平な PvAI とストア構築の準備 AI 対戦相手が実際の装備、実際のステータス、プレイヤーと同じ戦闘ルールを使用できるように PvAI 戦闘を再調整しました。 非表示のローカル AI ダメージと装甲修正を戦闘解決から削除しました。 PvAI 装備の生成を更新し、対戦相手がプレイヤーの装備予算にさらに厳密に適合し、ビルド スタイルに応じて適切な武器、盾、またはデュアル武器を使用できるようにしました。 バランスの取れた低レベルのユニバーサルアクセサリーにより、イヤリングやネックレスが極端なボディアーマーと重ね合わされなくなりました。 高レベルのユニバーサルアイテムを調整し、PvP、PvAI、PvE、およびアイテム監査バランスパスを再実行しました。 更新された RuneScar ブランドと Google Play リスト アセットを使用して、新しい Android ストア ビルドを準備しました。
バージョン 3.4.2 - 2026 年 6 月 2 日 インベントリUIとチュートリアルの修正 酒場の設備管理をより明確にするためにインベントリUIを再加工しました。 チュートリアルの装備ステップを改善し、初心者の指輪を見つけて装備しやすくしました。 プレイヤーが完全に装備しているときの PvAI 装備のマッチングが改善されました。 報酬がプレイヤーの現在のレベルと一致するように、PvE アイテムのドロップが調整されました。 ニックネームおよびレポートフィールドのテキスト入力フォーカスの動作が改善されました。 公開サイトのナビゲーションとアカウントの安全性サポート ページを整理しました。
バージョン 3.4.1 - 2026 年 6 月 1 日 統計、スキン、アルファテスト 統計パネルの戦闘修正値の横にある HP 表示を復元しました。 統計画面の実績バッジの表示を修正しました。 テスターバッジの報酬と招待コレクションを備えたアルファ/ベータ テストのサインアップ ページを追加しました。 修正された戦闘アイデンティティ、短い伝承、無料スキンの無料ラベルを含む更新された戦闘機スキン カード。 アイテムカタログの初心者リングの画像を修正し、無料価格のラベルを整理しました。 公式ソーシャルページの文言とサポート導線を整理しました。 戦術的な RPG、PvP、PvE、ギア構築メッセージを使用してホーム ヒーローの概要を洗練しました。 アカウントの安全性、ストアの準備状況、サーバーの信頼性のためのバックエンドの改善。
バージョン 3.4.0 - 2026 年 5 月 31 日 アカウントの安全性と戦闘の調整 デバイス間でのより安全なアカウント転送を準備しました。 ゲームがサーバーにアクセスできない場合、ブロックされた戦闘が開始され、ショップでの購入が行われます。 PvAI と PvE のプレッシャーを再調整し、装備されたビルドが意図した戦闘結果に近づくようにしました。 保存保護とサーバー側検証のためのバックエンドの改善。
バージョン 3.3.0 - 2026 年 5 月 30 日 チュートリアル、PvAI、ショップの修正 主要な酒場、ショップ、在庫、戦闘アクションの最初のチュートリアル フローを追加しました。 PvAI装備とバランス動作を調整しました。 ゲーム、サーバー、サイト間のプレミアムアイテム価格の同期を修正しました。
バージョン 3.1.0 - 2026 年 5 月 28 日 戦闘バランスの修復 回避解像度を修正し、目に見えるアンチ回避が隠れたカウンターロールを許可するのではなく、より低い可視回避を完全に抑制するようになりました。 初期の PvP アイテムのバランスを再調整し、ドジャー、クリティカル、タンク カウンターがレベル 1 からレベル 7 まで機能するようにしました。 敵の AI 装備の選択が改善され、プレイヤーの現在の装備レベルに適した装備で敵がスポーンするようになりました。 戦闘バランス修復後に PvE ハントプレッシャーを再調整し、各難易度を意図した勝率テーブルに近づけるようにしました。 酒場と戦闘の HP バーをクリーンアップし、余分な HP 接頭語なしで 18/18 のようなコンパクトな値を表示するようにしました。
バージョン 3.0.7 - 2026 年 5 月 28 日 シーズンランキングのプレビュー MMR ランク表示とフルシーズンのリーダーボード パスを追加しました。 トップ3とトップ10のファイターに毎月のシーズン報酬を用意。 ストアの準備のためのアカウント削除とサポート フローを追加しました。 ホームの栄光のシーズンプレビューを調整し、トップ10ファイターの表を広げ、モバイルのランキング導線を見やすくしました。 モバイルの「ランキング全体」アクションをランキング表の後ろへ移動し、画面中央に収まるようにしました。 削除アカウントの入力テキストとプレースホルダー レイアウトをコードから強制するのではなく、シーンで作成したままにしました。 新しいローカル アカウントのエコノミーをデフォルトで 0 ゴールドと 0 ダイヤモンドにリセットします。
バージョン 3.0.6 - 2026 年 5 月 25 日 PvP 安定性パス ポーリングを繰り返す際のアクティブな戦闘応答動作が改善されました。 アイドル状態の一致チェックとマッチメイキング バーストによるサーバーの負荷が軽減されました。 チームマッチのレディチェックフローが改善されました。
バージョン 3.0.5 - 2026 年 5 月 24 日 UIパスのリリース 居酒屋のはしごのエントリー、ソーシャルポップアップ、サポートナビゲーションを更新しました。 サーバー所有通貨と購入検証基盤を準備。 いくつかのボタンの状態が改善され、選択されたアクションがより明確に読み取れるようになりました。