戦士を選んだ傷
アリーナに旗が掲げられ、観衆がチャンピオンの名を叫ぶようになる前、そこにあったのは門と石の中で燃える赤いルーンだけでした。王にも語りかけず、司祭にも答えません。壊れた戦士が灰の中から這い出し、死を拒んだときにだけ目覚めたのです。
最初のルーン傷は、炎でできた傷のように戦士の胸に現れました。あらゆる敗北、過ち、恐怖から交わした取引を記憶していました。それでも勇気も忘れません。戦いは印を育て、勝利はそれを研ぎ、敗北は肌に警告を刻みました。
今、RuneScarに入る戦士は皆同じ道を歩みます。金のため、復讐のため、あるいは以前の人生にもう何も残っていないから来る者もいます。アリーナは気にしません。タイミング、装備、度胸、そしてもう一度立ち上がらせる奇妙な渇望を測るのです。
ランキングは数字の表ではありません。それは証人の殿堂です。観衆が信じれば名は昇り、刃より先に恐れが手へ届けば名は落ちます。各シーズンの終わり、ルーンは最上位を選び、歴史にバッジを焼き付けます。栄光は上位3名、指揮は上位10名に。
上ることは、見られること。頂点に立ち続けることは、門が開く前に他の戦士たちが語る物語になることです。