RuneScar
Caçadas PvE

Bestiário

Quatro níveis de dificuldade, doze criaturas e sete estágios de evolução para cada uma. Caçadas mais difíceis exigem equipamentos melhores, mas rendem mais ouro e itens raros.

Normais

Não é necessário equipamento. Um lutador com as mãos nuas pode realizar essas caçadas em qualquer nível.

Sorteio de ouro: 75% de chance Item obtido: 3% de chance Nível do item: apenas o nível do jogador Baú vazio: 24,25% de chance

Raro

Arma e escudo recomendados. Entrar de mãos vazias coloca você em uma desvantagem significativa.

Sorteio de ouro: 80% de chance Item obtido: 4% de chance Nível do item: nível do jogador ou +1 Baú vazio: 19,2% de chance

Elite

É necessário um conjunto quase completo. Um carregamento parcial será difícil – armadura, armas e acessórios são importantes aqui.

Sorteio de ouro: 85% de chance Item obtido: 7% de chance Nível do item: nível do jogador, +1 ou +2 Baú vazio: 13,95% de chance

Épico

Necessário conjunto completo. Essas criaturas são construídas para punir lacunas na armadura. Apenas uma construção completa sobrevive.

Sorteio de ouro: 90% de chance Item obtido: 10% de chance Nível do item: nível do jogador, +1 ou +2 Baú vazio: 9% de chance

Normais

Camada 1

Rato

Rápido
Deslizar8% de chance de escapar completamente do seu ataque – o rato foge antes que você consiga acertar.
Rato — Nível 1Nível 1
Rato — Nível 2Nível 2
Rato — Nível 3Nível 3
Rato — Nível 4Nível 4
Rato — Nível 5Nível 5
Rato — Nível 6Nível 6
Rato — Nível 7Nível 7

Caranguejo

Bruto
Couro Grosso7% de chance de absorver 35% do dano recebido – sua casca endurecida desvia o golpe.
Caranguejo — Nível 1Nível 1
Caranguejo — Nível 2Nível 2
Caranguejo — Nível 3Nível 3
Caranguejo — Nível 4Nível 4
Caranguejo — Nível 5Nível 5
Caranguejo — Nível 6Nível 6
Caranguejo — Nível 7Nível 7

Louva-a-deus

Selvagem
Golpe de Navalha10% de chance de seguir um golpe com +25% de dano adicional de um golpe com membro laminado.
Louva-a-deus — Nível 1Nível 1
Louva-a-deus — Nível 2Nível 2
Louva-a-deus — Nível 3Nível 3
Louva-a-deus — Nível 4Nível 4
Louva-a-deus — Nível 5Nível 5
Louva-a-deus — Nível 6Nível 6
Louva-a-deus — Nível 7Nível 7

Raro

Camada 2

Lobisomem

Rápido
Atacar11% de chance de saltar para o lado e escapar totalmente do seu ataque antes que ele caia.
Lobisomem — Nível 1Nível 1
Lobisomem — Nível 2Nível 2
Lobisomem — Nível 3Nível 3
Lobisomem — Nível 4Nível 4
Lobisomem — Nível 5Nível 5
Lobisomem — Nível 6Nível 6
Lobisomem — Nível 7Nível 7

Javali

Bruto
Couro Grosso10% de chance de absorver 35% do dano recebido – músculos densos e ocultação atenuam o impacto.
Javali — Nível 1Nível 1
Javali — Nível 2Nível 2
Javali — Nível 3Nível 3
Javali — Nível 4Nível 4
Javali — Nível 5Nível 5
Javali — Nível 6Nível 6
Javali — Nível 7Nível 7

Escorpião

Selvagem
Picada de Veneno12% de chance de injetar veneno em um golpe, causando +30% de dano adicional além do golpe.
Escorpião — Nível 1Nível 1
Escorpião — Nível 2Nível 2
Escorpião — Nível 3Nível 3
Escorpião — Nível 4Nível 4
Escorpião — Nível 5Nível 5
Escorpião — Nível 6Nível 6
Escorpião — Nível 7Nível 7

Elite

Nível 3

Espectro

Rápido
Mudança de Fase14% de chance de ficar intangível por um momento, passando completamente pelo seu ataque.
Espectro — Nível 1Nível 1
Espectro — Nível 2Nível 2
Espectro — Nível 3Nível 3
Espectro — Nível 4Nível 4
Espectro — Nível 5Nível 5
Espectro — Nível 6Nível 6
Espectro — Nível 7Nível 7

Gárgula

Bruto
Pele de Pedra13% de chance de endurecer e virar pedra com o impacto, reduzindo o dano em 50%.
Gárgula — Nível 1Nível 1
Gárgula — Nível 2Nível 2
Gárgula — Nível 3Nível 3
Gárgula — Nível 4Nível 4
Gárgula — Nível 5Nível 5
Gárgula — Nível 6Nível 6
Gárgula — Nível 7Nível 7

Carrasco

Selvagem
Marca da Morte15% de chance de marcar o alvo e receber +45% de dano adicional no mesmo turno.
Carrasco — Nível 1Nível 1
Carrasco — Nível 2Nível 2
Carrasco — Nível 3Nível 3
Carrasco — Nível 4Nível 4
Carrasco — Nível 5Nível 5
Carrasco — Nível 6Nível 6
Carrasco — Nível 7Nível 7

Épico

Camada 4

DJINN

Rápido
Véu Miragem15% de chance de conjurar uma ilusão e atacar através do ar vazio.
DJINN — Nível 1Nível 1
DJINN — Nível 2Nível 2
DJINN — Nível 3Nível 3
DJINN — Nível 4Nível 4
DJINN — Nível 5Nível 5
DJINN — Nível 6Nível 6
DJINN — Nível 7Nível 7

Titã

Bruto
Guarda Titã20% de chance de criar uma proteção impenetrável, absorvendo 58% do dano recebido.
Titã — Nível 1Nível 1
Titã — Nível 2Nível 2
Titã — Nível 3Nível 3
Titã — Nível 4Nível 4
Titã — Nível 5Nível 5
Titã — Nível 6Nível 6
Titã — Nível 7Nível 7

Dragão

Selvagem
Sopro de Fogo18% de chance de exalar fogo, causando dano adicional dimensionado diretamente ao poder de ataque do próprio dragão.
Dragão — Nível 1Nível 1
Dragão — Nível 2Nível 2
Dragão — Nível 3Nível 3
Dragão — Nível 4Nível 4
Dragão — Nível 5Nível 5
Dragão — Nível 6Nível 6
Dragão — Nível 7Nível 7