RuneScar
Base de conhecimento

Biblioteca

Mecânicas de combate, fórmulas de atributos e progressão — tudo o que define como uma luta acontece.

Papéis de combate

Cada construção se baseia em um dos quatro arquétipos. Estatísticas, equipamentos e maestria se acumulam no caminho escolhido.

Crítico

Construção orientada pela intuição. Alta chance crítica transforma uma abertura em dano letal. Lê o movimento do oponente para acertar golpes críticos quando outros errariam.

Contra: Esquiva  ·  Atributo principal: Intuição

Evasão

Construção focada em agilidade. Impõe o ritmo fazendo o adversário golpear o vazio; ao evitar completamente os ataques, torna a armadura irrelevante.

Contra: Tanque  ·  Atributo principal: Agilidade

Tanque

Construção focada em força e vitalidade. Aguenta o impacto, sobrevive ao pico do lutador crítico e responde com pressão constante.

Contra: Crítico  ·  Atributos principais: Força + Vitalidade

Universais

Todos os atributos são equilibrados. Esta construção abre mão do poder máximo para responder a qualquer confronto: sem counter absoluto, sem derrota certa, apenas flexibilidade.

Sem vantagem de contra  ·  Todos os atributos equilibrados

O triângulo da arena

Três arquétipos formam um ciclo fechado de counters. A construção Universal fica fora dele, trocando especialização por cobertura completa.

Evasão vence Tanque

A agilidade transforma a armadura em peso morto. Lutadores de evasão anulam o investimento de vida dos tanques simplesmente por não serem atingidos.

Crítico vence Evasão

A intuição lê o movimento antes que aconteça. A alta antievasão das construções críticas reduz a janela da qual os evasivos dependem.

Tanque vence Crítico

A vitalidade absorve o pico de dano. Os tanques sobrevivem ao melhor momento do lutador crítico e respondem com peso, alcance e resistência obstinada.

Atributos principais

Cada lutador tem quatro atributos principais. A cada alguns marcos de XP, você ganha pontos para distribuir livremente. O equipamento também adiciona bônus ao investimento base.

Força

Define seu dano. Cada ponto de Força acrescenta +1 ao dano mínimo e máximo.

Agilidade

Aumenta sua evasão e percepção em combate. Cada ponto de Agilidade acrescenta +3% de Esquiva, +2% de Antiesquiva e +2% de Anticrítico. Os valores exibidos são os mesmos usados nas batalhas.

Intuição

Aprimora sua leitura do adversário. Cada ponto de Intuição acrescenta +3% de Crítico, +2% de Antiesquiva e +2% de Anticrítico. Lutadores intuitivos provocam movimentos e punem ações previsíveis.

Vitalidade

Define quanto dano você consegue suportar. Cada ponto de Vitalidade acrescenta +5 PV. A Vitalidade também aumenta automaticamente em +1 a cada nível.

Maestria de armas

Os pontos de maestria são ganhos a cada subida de nível. Cada ponto investido em um tipo de arma adiciona +1 ao dano mínimo e máximo quando esse tipo de arma está equipado. A maestria só se aplica quando a arma correspondente está em uso.

Maestria com faca Adagas e armas de punho
Maestria com Espada Espadas
Maestria com Mace Maças e martelos
Maestria do Machado Machados e alabardas

Tabela de progressão

Cada marco de XP recompensa pontos de estatísticas, ouro ou ambos. Subir de nível concede +1 de vitalidade automática. Os pontos de maestria são concedidos no início e nos níveis 2, 4, 6 e 8. Você começa no nível 1 com 3 pontos de estatísticas e 1 ponto de maestria já disponíveis.

EXP total Nível Pontos estatísticos Maestria Vitalidade Ouro
0 1 INICIAR 3 1
201+1
451+14
751+18
1102 AUMENTAR DE NÍVEL+3+1+116
1602+14
2152+16
2802+18
3502+116
4103 AUMENTAR DE NÍVEL+3-+132
5303+116
6703+124
8303+132
9503+148
1,1003+164
1,3004 AUMENTAR DE NÍVEL+3+1+180
1,4504+120
1,6504+140
1,8504+160
2,0504+180
2,2004+1100
2,5005 AUMENTAR DE NÍVEL+5-+1140
2,9005+120
3,3505+140
3,8005+160
4,2005+180
4,6005+1100
5,0006 AUMENTAR DE NÍVEL+3+1+1160
6,0006+130
7,0006+160
8,0006+180
9,0006+1100
10,0006+180
11,0006+1100
12,0006+1120
12,5007 AUMENTAR DE NÍVEL+3-+1180
14,0007+140
15,5007+160
17,0007+1100
19,0007+1110
21,0007+1100
23,0007+1100
27,0007+1100
30,0008 AUMENTAR DE NÍVEL+5+1+1200
50,0008+1200
75,0008+1200
150,0008+1300
175,0008+1100
200,0008+1100
225,0008+1100
250,0008+1100
280,0008+1100
300,0009 AUMENTAR DE NÍVEL+5-+1400