RuneScar
竞技场更新

更新说明

这里只记录面向玩家的变化:功能、平衡方向、可见修复与发布里程碑。

版本 7.8.0 — 即将推出

战斗平衡与更清晰的装备路线

  • 重新平衡了闪避、暴击、坦克和通用流派的装备。
  • 更新了受影响物品的武器伤害范围、战斗修正和装备要求。
  • 为每件改动的装备添加了完整的改动前后对照。
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版本 7.7.2 - 2026年9月14日

荣耀赛季与更流畅的成长

  • 新增“荣耀赛季”系统,包含赛季排行榜、名人堂,以及冠军徽章和精英徽章奖励。
  • 符文马拉松的每日奖励和赤红王冠进度现在能够更可靠地显示。
  • 治疗药水现在固定恢复25点生命值;强效治疗药水和完全治疗药水保留原有的更强效果。
  • 改进购买与背包恢复、各语言的确认提示,以及战斗流畅度。
版本 7.5.0 - 2026年9月7, 2026

符文马拉松与更流畅的战斗

  • 新增七日符文马拉松,包含每日奖励与通往赤红王冠的进度。
  • 优化购买发放与账号余额同步。
  • 治疗药水现在是可堆叠的背包物品,需要时即可使用。
  • 更新对战计时器,让战斗更快速、更流畅。
版本 7.4.0 - 2026年9月1, 2026

服务器战斗与视觉优化

  • 所有战斗现在都在服务器上运行,让各设备上的战斗结果更加一致。
  • 优化性能,让游戏运行更加流畅。
  • 修复影响部分 3D 装备模型的视觉问题。
版本 7.3.0 - 2026年8月27, 2026

新增角色

  • 新增一名人类女性角色加入阵容。
版本 7.1.5 - 2026年8月22, 2026

本地化改进

  • 修复菜单、战斗消息、物品名称、商店内容与成就详情中的本地化问题。
  • 新增日语支持,并完善 RPG 风格翻译与多语言字体支持。
版本 7.1.0 - 2026年8月21, 2026

平衡性优化

  • 优化装备、斗士属性与战斗克制关系的平衡。
  • 调整对手生成,让战斗使用更一致且符合等级的装备与属性。
版本 7.0.0 - 2026年8月11, 2026

重做战斗平衡

  • 重做物品属性、护甲、武器伤害与战斗修正,让成长更清晰、对局更公平。
  • 优化 AI 对手生成,让斗士使用独立的原型与装备,而不是复制玩家构筑。
  • 更新狩猎与 PvP 平衡检查,覆盖各等级、装备状态与斗士原型。
版本 6.7.4 - 2026年8月10, 2026

所有狩猎敌人等级现已支持 3D

  • 从等级 1 到等级 7,每个狩猎敌人现在都有独立的 3D 模型。
  • 普通与 HD 模型作为可下载内容加载,以减小初始安装体积。
版本 6.6.0 - 2026年8月7, 2026

暗黑中世纪奇幻界面

  • 将游戏界面重制为暗黑中世纪奇幻风格,带来更统一的视觉体验。
  • 优化性能与加载流程,让游戏运行更加流畅。
版本 6.5.0 - 2026年8月1, 2026

RuneScar 现已支持 8 种语言

  • RuneScar 现已支持 8 种语言:英语、德语、西班牙语、乌克兰语、法语、巴西葡萄牙语、简体中文与繁体中文。
版本 6.3.0 - 2026年7月26, 2026

更漫长的狩猎与更公平的 AI 战斗

  • 重做狩猎平衡:敌人的韧性会随难度和等级提升,从早期较短的遭遇战逐步过渡到更漫长的史诗战斗。
  • 优化敌人对已装备护甲的伤害成长,让重装斗士仍然面临真正的威胁。
  • 重新平衡等级 1–7 的每种狩猎难度,覆盖无装备、部分装备和全套装备。
  • 重做本地 AI 战斗,在保留可见装备与战斗风格的同时,提供公平且有竞争力的对局。
  • 修正精选与高级物品的错误武器要求,并优化商店选中分类的样式。
版本 6.2.4 - 2026年7月23, 2026

新的酒馆背景与更清晰的战斗

  • 新增两个可选择的酒馆背景,并加入动态符文与火焰效果。
  • 新增战斗中隐藏背包与装备面板的选项,让竞技场视野更加清晰。
版本 6.1.1 - 2026年7月22, 2026

动态背景与等级 3 狩猎敌人的 3D 化

  • 为酒馆传送门加入细微的动态符文光,为火把加入摇曳的火光,并在战斗竞技场中加入程序化火焰。
  • 所有等级 3 的狩猎敌人现在都以可下载内容的形式提供 3D 模型。
  • 远程狩猎模型可缩小初始下载体积,并在需要时加载普通或 HD 纹理。
版本 6.1.0 - 2026年7月21, 2026

实验性 2D/3D 背景与 3D 狩猎敌人

  • 新增可选择的实验性 2D 与 3D 酒馆背景。
  • 所有等级 1 的狩猎敌人现在都以 3D 形式呈现。
  • 更高等级的狩猎模型与可选 HD 纹理仍作为可下载内容,以保持较小的初始安装体积。
版本 6.0.17 - 2026年7月20, 2026

Vulkan 渲染与设备兼容性

  • 新增 Vulkan 渲染,为现代兼容 Android 设备提供支持。
  • 较旧或不兼容的 Android 设备会自动继续使用 OpenGL ES 3,以保持稳定的图形表现。
  • 更新 3D 鞋履系列,并刷新相关模型与纹理。
版本 6.0.15 - 2026年7月17, 2026

3D 狩猎敌人与 HD 图形

  • 新增首批 3D 狩猎敌人模型:螃蟹、螳螂与老鼠。
  • 新增可选的 HD 纹理下载,用于 3D 装备与狩猎敌人。
  • 扩展互动式 3D 观察功能:斗士与敌人均可旋转、上下移动,并放大至 200%。
  • 更高等级的 3D 内容会按需串流,以保持较小的初始游戏下载体积。
版本 6.0.11 - 2026年7月16, 2026

3D 装备与启动优化

  • 完成大规模适配调整,覆盖整套 3D 装备,包括护甲、长裤、靴子、手套、盾牌、剑、匕首与其他武器。
  • 优化武器握持、左手装备、动画显示与装备过渡,让完整套装能够同时呈现。
  • 新增画质选项、角色缩放与垂直查看功能,方便近距离检查装备。
  • 将更高等级的 3D 装备移入可下载内容包,在保持物品质量的同时缩小游戏本体体积。
  • 重做启动加载流程:重载期间持续播放动态启动画面,并在酒馆等待装备加载或显示下载进度。
  • 修复装备缺失或显示错误的问题,包括毁灭巨刃,并提升 Android 稳定性。
版本 6.0.0 - 2026年7月10, 2026

完整 3D 角色装备

  • 完整的酒馆斗士现已以 3D 形态呈现。
  • 游戏中的每个物品类别现都有 3D 装备,可直接穿戴到角色身上。
  • 武器、护甲、头盔、长裤、靴子与盾牌现会出现在 3D 角色预览中。
版本 5.2.0 - 2026年7月7, 2026

完整 3D 武器与长裤

  • 所有武器现已可用于酒馆英雄的 3D 预览。
  • 长裤现已加入 3D 装备,与护甲、靴子、手套、头盔及武器一同呈现。
  • 优化 3D 武器适配、悬挂细节与材质质量,让装备在角色动画中显示得更协调。
版本 5.1.0 - 2026年7月2, 2026

3D 装备适配与酒馆动画

  • 进一步调整现有 3D 装备套装,使其更贴合游戏中的正常显示效果。
  • 优化酒馆英雄预览中的护甲、长裤、靴子、头盔与布料细节。
  • 新增并打磨酒馆英雄动画,包括由点击触发的动作序列。
  • 优化装备状态处理,缺失物品定义不再导致背包或已装备物品被移除。
版本 5.0.0 - 2026年6月21, 2026

首次 3D 装备预览

  • RuneScar 斗士的完整 3D 装备制作正式启动。
  • 首套实验性 3D 装备现已可用。目前模型代表的是物品类别,而非每件物品的精确外观。
  • 后续更新将加入专属 3D 模型,让每件物品都能匹配自己的美术与风格。
  • 新增动态布料细节,并改善角色动画中的装备适配。
版本 4.3.1 - 2026年6月10, 2026

商店稳定性

  • 待处理购买现会在重新启动游戏时自动完成,无需等待商店打开。
  • 优化购买与退款处理的可靠性。
版本 4.3.0 - 2026年6月9, 2026

钻石商店

  • 钻石礼包现已在商店中开放购买,共有五种选择,从钻石袋到钻石王座。
  • 钻石会在购买后立即记入你的账号,并在不同设备间安全同步。
版本 4.2.2 - 2026年6月9, 2026

属性与战斗修复

  • 修复战斗与界面更新期间读取错误斗士属性的多种情况,避免伤害数值、显示效果与商店行为异常。
版本 4.1.20 - 2026年6月9, 2026

账号恢复修复

  • 修复重新安装游戏或更换设备后进度无法恢复的问题。现在会从已关联的 Google Play 账号正确恢复昵称、属性、皮肤与战斗记录。
版本 4.1.3 - 2026年6月6, 2026

动态皮肤与账号恢复

  • 优化动态英雄皮肤在酒馆、菜单与战斗之间的切换,不再禁用动态皮肤。
  • 恢复面向新玩家的默认动态英雄皮肤。
  • 优化重装后的 Google Play 账号恢复;需要平台登录时,不再创建未关联设备账号。
  • 修复等级 1 的 AI 对手获得超过其等级上限的武器熟练度问题。
版本 4.1.2 - 2026年6月5, 2026

账号恢复与启动加载

  • 优化完全重装后的账号恢复,让已关联的平台账号在首次启动提示出现前先载入服务器进度。
  • 保护已恢复的服务器存档,避免启动时被全新的本地初始存档覆盖。
  • 将启动加载条与酒馆预热解耦,让加载完成前启动视频持续播放。
  • 将较重的商店预加载工作移至启动画面关闭之后。
版本 4.1.1 - 2026年6月4, 2026

商店界面与首次启动优化

  • 优化商店上方打开属性面板时的位置,确保商店控件仍清晰可读。
  • 更新属性面板背景美术,让酒馆与商店的呈现更加统一。
  • 缩小游戏初始动态英雄皮肤视频的体积,让低性能 Android 设备首次启动更顺畅。
  • 优化首次启动时的账号同步时机,平台账号提示不再遮挡教程流程。
  • 新增额外保护,避免账号同步期间只恢复部分进度。
  • 修复首次昵称弹窗,确保 Android 上的占位文字与输入光标正常显示。
  • 调整首次启动顺序:先完成教程,再显示昵称弹窗,确认昵称后才进行平台账号同步。
  • 恢复教程中的卸下装备步骤,并让练习用新手戒指在重复教程时正确重置。
  • 优化 PvAI 战斗后的教程恢复,返回酒馆时不会再因生命值计时器卡住教程。
  • 减少本地安装首次账号同步尝试后反复出现的平台资料提示。
版本 4.1.0 - 2026年6月4, 2026

公平 PvAI 与商店版本准备

  • 重做 PvAI 战斗,让 AI 对手使用真实装备、真实属性,并遵循与玩家相同的战斗规则。
  • 移除战斗结算中的本地 AI 隐藏伤害与护甲修正。
  • 更新 PvAI 装备生成,使对手更贴近玩家的装备预算,并按流派使用合适的武器、盾牌或双武器。
  • 平衡低等级通用饰品,避免耳环与项链叠加出过高的身体护甲。
  • 调整高等级通用物品,并重新进行 PvP、PvAI、PvE 与物品审查平衡测试。
  • 准备全新的 Android 商店版本,并更新 RuneScar 品牌与 Google Play 商店素材。
版本 3.4.2 - 2026年6月2, 2026

背包界面与教程修复

  • 重做背包界面,让酒馆中的装备管理更加清晰。
  • 优化教程装备步骤,让新手戒指更容易找到并装备。
  • 优化玩家全套装备时的 PvAI 装备匹配。
  • 调整 PvE 物品掉落,让奖励符合玩家当前等级。
  • 优化昵称与举报字段的文本输入焦点行为。
  • 整理公开网站导航与账号安全支持页面。
版本 3.4.1 - 2026年6月1, 2026

属性、皮肤与 Alpha 测试

  • 在属性面板的战斗修正数值旁恢复生命值显示。
  • 修复属性界面上的成就徽章显示。
  • 新增 Alpha/Beta 测试报名页面,以及测试者徽章奖励与邀请收集功能。
  • 更新斗士皮肤卡片,修正战斗身份、简短传说与免费皮肤的“免费”标签。
  • 修复物品目录中的新手戒指图片,并整理免费物品的价格标签。
  • 整理官方社交渠道文案与支持导航。
  • 优化首页英雄摘要,以及战术 RPG、PvP、PvE 与装备构筑相关文案。
  • 改进账号安全、商店准备与服务器可靠性。
版本 3.4.0 - 2026年5月31, 2026

账号安全与战斗调校

  • 准备更安全的账号跨设备转移流程。
  • 当游戏无法连接服务器时,阻止进入战斗与进行商店购买。
  • 重新调整 PvAI 与 PvE 压力,让已装备的构筑更接近预期战斗结果。
  • 改进存档保护与服务器端验证。
版本 3.3.0 - 2026年5月30, 2026

教程、PvAI 与商店修复

  • 新增首套教程流程,覆盖酒馆、商店、背包与战斗操作。
  • 调整 PvAI 装备与平衡行为。
  • 修复游戏、服务器与网站之间的高级物品价格同步。
版本 3.2.0 - 2026年5月29, 2026

成就与 PvAI 平衡

  • 在游戏中加入成就与徽章弹窗。
  • 调整 PvAI 平衡。
版本 3.1.0 - 2026年5月28, 2026

战斗平衡修复

  • 修复闪避结算,让可见的反闪避完全压制较低的可见闪避,不再触发隐藏反制判定。
  • 重新平衡早期 PvP 物品,让闪避、暴击与坦克克制从等级 1 到等级 7 都能正常发挥。
  • 优化敌方 AI 的装备选择,让对手生成的装备更符合玩家当前的装备等级。
  • 在战斗平衡修复后重新调整 PvE 狩猎压力,让各难度更接近预期胜率表。
  • 整理酒馆与战斗中的生命值条,改用 18/18 这类紧凑数值,不再额外显示 HP 前缀。
版本 3.0.7 - 2026年5月28, 2026

赛季天梯预览

  • 新增 MMR 段位显示与完整的赛季排行榜入口。
  • 准备每月赛季奖励,面向排名前 3 与前 10 的斗士。
  • 新增账号删除与支持流程,为商店发布做好准备。
  • 优化首页荣耀赛季预览,加入更宽的前十斗士榜单与更清晰的移动端天梯流程。
  • 将移动端完整天梯入口移至榜单之后,使其保持居中并位于屏幕范围内。
  • 删除账号时的输入文字与占位布局继续由场景配置,不再由代码强制覆盖。
  • 将新本地账号的经济初始值重置为 0 金币与 0 钻石。
版本 3.0.6 - 2026年5月25, 2026

PvP 稳定性维护

  • 优化重复轮询期间的活动战斗响应行为。
  • 减少空闲对局检查与匹配高峰带来的服务器负载。
  • 优化团队比赛的准备确认流程。
版本 3.0.5 - 2026年5月24, 2026

发布界面优化

  • 更新酒馆天梯入口、社交弹窗与支持导航。
  • 搭建由服务器管理的货币与购买验证基础。
  • 优化多种按钮状态,让当前选中的操作更加清晰。