版本 7.8.0 — 即将推出战斗平衡与更清晰的装备路线重新平衡了闪避、暴击、坦克和通用流派的装备。更新了受影响物品的武器伤害范围、战斗修正和装备要求。为每件改动的装备添加了完整的改动前后对照。查看详情
版本 7.7.2 - 2026年9月14日 荣耀赛季与更流畅的成长 新增“荣耀赛季”系统,包含赛季排行榜、名人堂,以及冠军徽章和精英徽章奖励。 符文马拉松的每日奖励和赤红王冠进度现在能够更可靠地显示。 治疗药水现在固定恢复25点生命值;强效治疗药水和完全治疗药水保留原有的更强效果。 改进购买与背包恢复、各语言的确认提示,以及战斗流畅度。
版本 7.5.0 - 2026年9月7, 2026 符文马拉松与更流畅的战斗 新增七日符文马拉松,包含每日奖励与通往赤红王冠的进度。 优化购买发放与账号余额同步。 治疗药水现在是可堆叠的背包物品,需要时即可使用。 更新对战计时器,让战斗更快速、更流畅。
版本 7.4.0 - 2026年9月1, 2026 服务器战斗与视觉优化 所有战斗现在都在服务器上运行,让各设备上的战斗结果更加一致。 优化性能,让游戏运行更加流畅。 修复影响部分 3D 装备模型的视觉问题。
版本 7.0.0 - 2026年8月11, 2026 重做战斗平衡 重做物品属性、护甲、武器伤害与战斗修正,让成长更清晰、对局更公平。 优化 AI 对手生成,让斗士使用独立的原型与装备,而不是复制玩家构筑。 更新狩猎与 PvP 平衡检查,覆盖各等级、装备状态与斗士原型。
版本 6.7.4 - 2026年8月10, 2026 所有狩猎敌人等级现已支持 3D 从等级 1 到等级 7,每个狩猎敌人现在都有独立的 3D 模型。 普通与 HD 模型作为可下载内容加载,以减小初始安装体积。
版本 6.5.0 - 2026年8月1, 2026 RuneScar 现已支持 8 种语言 RuneScar 现已支持 8 种语言:英语、德语、西班牙语、乌克兰语、法语、巴西葡萄牙语、简体中文与繁体中文。
版本 6.3.0 - 2026年7月26, 2026 更漫长的狩猎与更公平的 AI 战斗 重做狩猎平衡:敌人的韧性会随难度和等级提升,从早期较短的遭遇战逐步过渡到更漫长的史诗战斗。 优化敌人对已装备护甲的伤害成长,让重装斗士仍然面临真正的威胁。 重新平衡等级 1–7 的每种狩猎难度,覆盖无装备、部分装备和全套装备。 重做本地 AI 战斗,在保留可见装备与战斗风格的同时,提供公平且有竞争力的对局。 修正精选与高级物品的错误武器要求,并优化商店选中分类的样式。
版本 6.1.1 - 2026年7月22, 2026 动态背景与等级 3 狩猎敌人的 3D 化 为酒馆传送门加入细微的动态符文光,为火把加入摇曳的火光,并在战斗竞技场中加入程序化火焰。 所有等级 3 的狩猎敌人现在都以可下载内容的形式提供 3D 模型。 远程狩猎模型可缩小初始下载体积,并在需要时加载普通或 HD 纹理。
版本 6.1.0 - 2026年7月21, 2026 实验性 2D/3D 背景与 3D 狩猎敌人 新增可选择的实验性 2D 与 3D 酒馆背景。 所有等级 1 的狩猎敌人现在都以 3D 形式呈现。 更高等级的狩猎模型与可选 HD 纹理仍作为可下载内容,以保持较小的初始安装体积。
版本 6.0.17 - 2026年7月20, 2026 Vulkan 渲染与设备兼容性 新增 Vulkan 渲染,为现代兼容 Android 设备提供支持。 较旧或不兼容的 Android 设备会自动继续使用 OpenGL ES 3,以保持稳定的图形表现。 更新 3D 鞋履系列,并刷新相关模型与纹理。
版本 6.0.15 - 2026年7月17, 2026 3D 狩猎敌人与 HD 图形 新增首批 3D 狩猎敌人模型:螃蟹、螳螂与老鼠。 新增可选的 HD 纹理下载,用于 3D 装备与狩猎敌人。 扩展互动式 3D 观察功能:斗士与敌人均可旋转、上下移动,并放大至 200%。 更高等级的 3D 内容会按需串流,以保持较小的初始游戏下载体积。
版本 6.0.11 - 2026年7月16, 2026 3D 装备与启动优化 完成大规模适配调整,覆盖整套 3D 装备,包括护甲、长裤、靴子、手套、盾牌、剑、匕首与其他武器。 优化武器握持、左手装备、动画显示与装备过渡,让完整套装能够同时呈现。 新增画质选项、角色缩放与垂直查看功能,方便近距离检查装备。 将更高等级的 3D 装备移入可下载内容包,在保持物品质量的同时缩小游戏本体体积。 重做启动加载流程:重载期间持续播放动态启动画面,并在酒馆等待装备加载或显示下载进度。 修复装备缺失或显示错误的问题,包括毁灭巨刃,并提升 Android 稳定性。
版本 6.0.0 - 2026年7月10, 2026 完整 3D 角色装备 完整的酒馆斗士现已以 3D 形态呈现。 游戏中的每个物品类别现都有 3D 装备,可直接穿戴到角色身上。 武器、护甲、头盔、长裤、靴子与盾牌现会出现在 3D 角色预览中。
版本 5.2.0 - 2026年7月7, 2026 完整 3D 武器与长裤 所有武器现已可用于酒馆英雄的 3D 预览。 长裤现已加入 3D 装备,与护甲、靴子、手套、头盔及武器一同呈现。 优化 3D 武器适配、悬挂细节与材质质量,让装备在角色动画中显示得更协调。
版本 5.1.0 - 2026年7月2, 2026 3D 装备适配与酒馆动画 进一步调整现有 3D 装备套装,使其更贴合游戏中的正常显示效果。 优化酒馆英雄预览中的护甲、长裤、靴子、头盔与布料细节。 新增并打磨酒馆英雄动画,包括由点击触发的动作序列。 优化装备状态处理,缺失物品定义不再导致背包或已装备物品被移除。
版本 5.0.0 - 2026年6月21, 2026 首次 3D 装备预览 RuneScar 斗士的完整 3D 装备制作正式启动。 首套实验性 3D 装备现已可用。目前模型代表的是物品类别,而非每件物品的精确外观。 后续更新将加入专属 3D 模型,让每件物品都能匹配自己的美术与风格。 新增动态布料细节,并改善角色动画中的装备适配。
版本 4.1.3 - 2026年6月6, 2026 动态皮肤与账号恢复 优化动态英雄皮肤在酒馆、菜单与战斗之间的切换,不再禁用动态皮肤。 恢复面向新玩家的默认动态英雄皮肤。 优化重装后的 Google Play 账号恢复;需要平台登录时,不再创建未关联设备账号。 修复等级 1 的 AI 对手获得超过其等级上限的武器熟练度问题。
版本 4.1.2 - 2026年6月5, 2026 账号恢复与启动加载 优化完全重装后的账号恢复,让已关联的平台账号在首次启动提示出现前先载入服务器进度。 保护已恢复的服务器存档,避免启动时被全新的本地初始存档覆盖。 将启动加载条与酒馆预热解耦,让加载完成前启动视频持续播放。 将较重的商店预加载工作移至启动画面关闭之后。
版本 4.1.1 - 2026年6月4, 2026 商店界面与首次启动优化 优化商店上方打开属性面板时的位置,确保商店控件仍清晰可读。 更新属性面板背景美术,让酒馆与商店的呈现更加统一。 缩小游戏初始动态英雄皮肤视频的体积,让低性能 Android 设备首次启动更顺畅。 优化首次启动时的账号同步时机,平台账号提示不再遮挡教程流程。 新增额外保护,避免账号同步期间只恢复部分进度。 修复首次昵称弹窗,确保 Android 上的占位文字与输入光标正常显示。 调整首次启动顺序:先完成教程,再显示昵称弹窗,确认昵称后才进行平台账号同步。 恢复教程中的卸下装备步骤,并让练习用新手戒指在重复教程时正确重置。 优化 PvAI 战斗后的教程恢复,返回酒馆时不会再因生命值计时器卡住教程。 减少本地安装首次账号同步尝试后反复出现的平台资料提示。
版本 4.1.0 - 2026年6月4, 2026 公平 PvAI 与商店版本准备 重做 PvAI 战斗,让 AI 对手使用真实装备、真实属性,并遵循与玩家相同的战斗规则。 移除战斗结算中的本地 AI 隐藏伤害与护甲修正。 更新 PvAI 装备生成,使对手更贴近玩家的装备预算,并按流派使用合适的武器、盾牌或双武器。 平衡低等级通用饰品,避免耳环与项链叠加出过高的身体护甲。 调整高等级通用物品,并重新进行 PvP、PvAI、PvE 与物品审查平衡测试。 准备全新的 Android 商店版本,并更新 RuneScar 品牌与 Google Play 商店素材。
版本 3.4.2 - 2026年6月2, 2026 背包界面与教程修复 重做背包界面,让酒馆中的装备管理更加清晰。 优化教程装备步骤,让新手戒指更容易找到并装备。 优化玩家全套装备时的 PvAI 装备匹配。 调整 PvE 物品掉落,让奖励符合玩家当前等级。 优化昵称与举报字段的文本输入焦点行为。 整理公开网站导航与账号安全支持页面。
版本 3.4.1 - 2026年6月1, 2026 属性、皮肤与 Alpha 测试 在属性面板的战斗修正数值旁恢复生命值显示。 修复属性界面上的成就徽章显示。 新增 Alpha/Beta 测试报名页面,以及测试者徽章奖励与邀请收集功能。 更新斗士皮肤卡片,修正战斗身份、简短传说与免费皮肤的“免费”标签。 修复物品目录中的新手戒指图片,并整理免费物品的价格标签。 整理官方社交渠道文案与支持导航。 优化首页英雄摘要,以及战术 RPG、PvP、PvE 与装备构筑相关文案。 改进账号安全、商店准备与服务器可靠性。
版本 3.4.0 - 2026年5月31, 2026 账号安全与战斗调校 准备更安全的账号跨设备转移流程。 当游戏无法连接服务器时,阻止进入战斗与进行商店购买。 重新调整 PvAI 与 PvE 压力,让已装备的构筑更接近预期战斗结果。 改进存档保护与服务器端验证。
版本 3.3.0 - 2026年5月30, 2026 教程、PvAI 与商店修复 新增首套教程流程,覆盖酒馆、商店、背包与战斗操作。 调整 PvAI 装备与平衡行为。 修复游戏、服务器与网站之间的高级物品价格同步。
版本 3.1.0 - 2026年5月28, 2026 战斗平衡修复 修复闪避结算,让可见的反闪避完全压制较低的可见闪避,不再触发隐藏反制判定。 重新平衡早期 PvP 物品,让闪避、暴击与坦克克制从等级 1 到等级 7 都能正常发挥。 优化敌方 AI 的装备选择,让对手生成的装备更符合玩家当前的装备等级。 在战斗平衡修复后重新调整 PvE 狩猎压力,让各难度更接近预期胜率表。 整理酒馆与战斗中的生命值条,改用 18/18 这类紧凑数值,不再额外显示 HP 前缀。
版本 3.0.7 - 2026年5月28, 2026 赛季天梯预览 新增 MMR 段位显示与完整的赛季排行榜入口。 准备每月赛季奖励,面向排名前 3 与前 10 的斗士。 新增账号删除与支持流程,为商店发布做好准备。 优化首页荣耀赛季预览,加入更宽的前十斗士榜单与更清晰的移动端天梯流程。 将移动端完整天梯入口移至榜单之后,使其保持居中并位于屏幕范围内。 删除账号时的输入文字与占位布局继续由场景配置,不再由代码强制覆盖。 将新本地账号的经济初始值重置为 0 金币与 0 钻石。